indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/groups/post/100463
我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/steam/game/689710
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/steam/game/1499030
3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔理沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了
indienova.com/u/gadqq/blogread/26824
在很多从业者的认知中,数值策划可能是待遇水平最高的策划岗位。……某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了做数值策划的基础……数值策划在项目中到底扮演着什么样的角色?优秀数值策划的过人之处究竟在哪?
indienova.com/steam/game/861840
振作起来,让每个人都知道你正在为他们做点什么!享受无尽的水平和上百小时的美食浴室幽默升级等级。……特征:无尽的水平升级店随机事件+奖励美食浴室幽默
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度
indienova.com/groups/post/30008
猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧
indienova.com/groups/post/1436
这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈
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